Scan Conversion in hindi
scan conversion Technic जो किसी भी graphics objects को pixel में collection करने की process हैं. जिसको scan rate converting भी बोल सकते हैं.
scan Conversion के द्वारा computer के किसी भी videos को उसके circuit binary values (1,0) को on और off की information को pixel के फोरम में दिखता हैं. हम जानते हैं ही हैं circuit के बंद होने पर हम use (0) represent करते हैं और circuit के on होने पर use (1) represent किया जाता हैं.
scan conversion को scan rate converting भी कहते है. यह एक technique है जिसमें video signal की vertical/horizontal scan फ्रीक्वेंसी को अलग अलग उद्देश्यों के लिए change किया जाता है. और वह device जिसके द्वारा scan conversion किया जाता है उसे scan converter कहते है.
यह ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट्स को पिक्सल के संग्रह का प्रतिनिधित्व करने की एक प्रक्रिया है। ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट निरंतर हैं। उपयोग किए गए पिक्सेल असतत हैं। प्रत्येक पिक्सेल में या तो चालू या बंद स्थिति हो सकती है।
कंप्यूटर के वीडियो डिस्प्ले डिवाइस की सर्किटरी बाइनरी वैल्यू (0, 1) को पिक्सेल ऑन और पिक्सेल ऑफ जानकारी में परिवर्तित करने में सक्षम है। 0 को पिक्सेल ऑफ द्वारा दर्शाया गया है। 1 को पिक्सेल ऑन का उपयोग करके दर्शाया जाता है। इस क्षमता का उपयोग करके ग्राफिक्स कंप्यूटर असतत बिंदुओं वाले चित्र का प्रतिनिधित्व करता है।
ग्राफिक्स के किसी भी मॉडल को डॉट्स या पॉइंट्स के घने मैट्रिक्स के साथ पुन: प्रस्तुत किया जा सकता है। अधिकांश मनुष्य ग्राफिक्स वस्तुओं को बिंदु, रेखा, वृत्त, दीर्घवृत्त के रूप में सोचते हैं। ग्राफिकल ऑब्जेक्ट उत्पन्न करने के लिए, कई एल्गोरिदम विकसित किए गए हैं
It is a process of representing graphics objects a collection of pixels. The graphics objects are continuous. The pixels used are discrete. Each pixel can have either on or off state.
The circuitry of the video display device of the computer is capable of converting binary values (0, 1) into a pixel on and pixel off information. 0 is represented by pixel off. 1 is represented using pixel on. Using this ability graphics computer represent picture having discrete dots.
Any model of graphics can be reproduced with a dense matrix of dots or points. Most human beings think graphics objects as points, lines, circles, ellipses. For generating graphical object, many algorithms have been developed